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3 第 3 章

3 第 3 章 (第2/2页)
  
  要知道游戏的架构并不是凭空而来,而是你心中真的有详细而完整的框架,哪怕一棵草一片树叶你也得做到清晰明了,这还只是最基本的,很多四星架构师甚至能让灵力具象化,五星架构师更不用说,那是开辟一整个星球的存在,可谓是凤毛麟角。
  
  而这仅仅是架构游戏的第一步,第二步就是你得有足够的钱去购买星兽的星核,最少要买两种属性,如果游戏环境很复杂,那就需要更多属性的星核,像原身买的星核就是土星核和金星核,因为是二手星核,相对便宜一些,但也整整花了原身2金币!
  
  2金币是多少钱呢?如果用明鱼上辈子的钱数来换算,大概就是2万块左右,对于如今的普通人来说真的不少了,原身之所以能攒够那么多钱也是因为她在架构师协会中,里面不乏有架构师需要真人测试游戏,原身不怕苦不怕累有时候甚至能豁出去半条命去测试游戏,这才攒够了架构游戏的钱。
  
  你以为这就完了吗?不,还有第三步,那就是用灵力灌入星核,将你脑海中虚拟的游戏场景与游戏故事彻底变成真实的游戏,越是真实而庞大的游戏所需灵力就越多,像是《惊魂》这款游戏还没入星就已经需要上万灵点了,原身断断续续的往星核中灌灵力,也是用了很长一段时间,有时候甚至灵力还未完全恢复她就已经开始灌输,导致那一段时间整个人都浑浑噩噩的。
  
  架构师不是所有人都能当的,但却是所有人都向往的,明鱼亦不能免俗。
  
  这一晚上明鱼看得也是热血沸腾,她突然想到她上辈子制作的最后一款游戏《求仙》,那时全息游戏刚刚问世,她力排众议将《求仙》上传到了虚拟世界,她用了整整六年的时间才带领着团队将第一部分做完,眼看着要公测,没想到却死在了游戏公测当天,被刺杀身亡,她动了太多人的蛋糕,她甚至不知道是哪方买的凶,如今也不用纠结了,毕竟人都已经死了。
  
  如今来到了这个星元时代,明鱼不敢说自己设计的游戏有多好,但应该也是够用了。
  
  先不说别的,就单单说《惊魂》这种类型的游戏,同质化十分严重,大多都有恶灵设定,十个里有九个都是各个场景逃生,就好像没有恶灵就没办法让玩家感觉到恐惧一样。
  
  殊不知恐惧这种东西并不是非要一刀一刀砍在肉上,最贴近生活的才是最惊悚的。
  
  上辈子自明鱼入行以来,所有恐怖游戏都被官方设了不下百条的游戏禁止规定,不因别的,只因火力全开的恐怖游戏是真的可以将人活生生吓死。
  
  而今晚明鱼翻了一圈资料,愣是没有找到一条恐怖类游戏规定,看到这里明鱼不禁笑了,看来是时候让星际人民感受一下恐怖游戏真正的恐怖了。
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